Cada peça Quarto representa quatro características que a tornam única (cor, forma, tamanho e o facto de ter ou não uma reentrância). Na sua vez, cada jogador escolhe a peça que o seu adversário deve colocar num dos espaços livres do tabuleiro. Ninguém escolhe a ficha com que vai jogar!
O primeiro jogador a formar uma linha com quatro peças que partilham uma característica ganha o jogo do Quarto. Mais cedo ou mais tarde, um jogador entregará a vitória ao seu adversário numa bandeja de prata.